Когда предприниматель смотрит на индустрию, где уже десятки сильных игроков, часто возникает вопрос: а есть ли смысл входить?
Ответ — есть. Но только при условии, что вы заходите не "так же", а иначе. Пример — Hacksaw Gaming.
Это студия, которая появилась в 2018 году в крайне насыщенном сегменте онлайн-гемблинга и всего за шесть лет:
-
создала собственный стиль в дизайне и механиках;
-
выпустила более 100 игр;
-
уверенно зашла на регулируемые рынки (UK, Швеция, Канада и др.).
По сути, Hacksaw Gaming — это стартап-модель в действии: чёткая ниша, быстрый первый успех, затем масштабирование через сильную экспертизу.
Эта история — не про игры. Она про продуктовую стратегию, упаковку, масштаб и монетизацию, на которой стоит любой цифровой бизнес.
Как всё начиналось: неожиданный старт с лотерей
Hacksaw Gaming стартовала в 2018 году. Тогда на рынке уже было тесно: крупные провайдеры доминировали, у игроков — сформировавшийся вкус, а вход в нишу — дорогой и сложный. Что сделали ребята из Hacksaw? Они не стали гнаться за трендами, а выбрали малоосвоенную зону — цифровые скретч-карты. Простая механика, низкий порог входа, мгновенный результат — идея выстрелила. Это был ход, который сразу выделил их на фоне сотен "ещё одних слот-разработчиков". Уже через год компания начала запускать видеослоты. Но и здесь не стала просто делать "ещё один фруктовый автомат". Hacksaw сделала ставку на:- мультяшную графику, узнаваемую с первого взгляда;
- нестандартные механики — вращающееся игровое поле, кластерные выплаты, выбор из двух бонусных режимов;
- высокую волатильность — риск, но с шансом на большие выигрыши, что нравится продвинутым игрокам.
Стиль + механика + эмоция = продукт, который не просто играют, а обсуждают и показывают другим.
Почему продукт "зашёл": UX, технологии, мобильность
Hacksaw Gaming изначально делала установку на мобильное устройство — и не прогадала. Все игры ориентированы на HTML5: быстрая загрузка, нулевая зависимость от платформы, использование на смартфонах. Игры простые для понимания, быстро вовлекают, не требуют «въжаез» в сложные правила. Но при этом глубокие глубины, с продуманными бонусами и механиками. Визуальная часть Hacksaw — это не просто «милые картинки», известный инструмент маркетинга. Их герои (енот-грабитель Смоки, сумасшедший Крэнки, кубы из кубиков) стали своеобразными талисманами, которые легко запоминаются. Они сознательно отказались от реалистичной графики в использовании узнаваемой мультяшной стилистики. Благодаря этому даже без логотипа понятно: это игра от Hacksaw.
ТОП-игры Hacksaw Gaming: что работает — и почему
Вот примеры игр, благодаря которым Hacksaw завоевала рынок. Эти тайтлы — не просто развлечение, а открытие продуктовые кейсы: Секрет из них — продуманный микс визуала, механики и эмоций.
Команда Хаоса
Формат: 5x5, волатильность
Особенности: тёмный высокий андеграунд, неон, трэп-саунд
Почему работает:
-
Яркие персонажи — Cranky и Sketchy с анимацией и "характером"
-
Интригующий бонус-режим с растущими множителями
-
Хит у стримеров — идеально зашёл в формате трансляций и обзоров

Кубики 2
Формат: масштабируемое поле от 5x5 до 11x11
Особенности: кластерные выигрыши, геометрия, чисто визуальный
Почемуал работает:
-
Механика расширения полей вызывает риск
-
Визуальная простота делает игру понятной, но не скучной
-
Два бонусных режима + цветовые множители = удержание

Разыскивается мертвым или диким
Формат: вестерн, 5x5, максимальный выигрыш — 12 500x
Особенности: три бонуски, визуальная кинематографичность
Почему работает:
-
Атмосфера и драматургия — как в кино
-
"Бонуска с охотником" стала вирусной
-
Любимец стримеров и хайроллеров

Ле Бандит
Формат: винтажный Париж, грабежи с енотом Смоки
Особенности: узнаваемый персонаж, юмор, динамик
Почему работает:
-
Яркий, обаятельный герой — легко в записи в мерч
-
Отличный баланс казуал + азарт
-
Продолжение серии (Фараон) — показывает успех IP

Дэнсё
Формат: Hold'n'Win, акварельный стиль
Особенности: Япония, гейши, самураи, каллиграфия
Почему работает:
-
Визуально выбивается из общего стиля студии
-
Адаптация для более зрелой окружающей среды
-
Плавный геймплей, антистресс

Если вы хотите запускать игровые продукты или развлекательные онлайн-сервисы — изучайте такие проекты не как игрок, а как продакт. Hacksaw Gaming показывает: даже в перегретой нише можно вырастить, если думать чуть шире, действовать чуть смелее — и создавать продукт с душой и логикой одновременно.
Итог: что можно узнать в Hacksaw Gaming?
- Делайте продукты не «как все», а с характером.
- Не бойтесь нестандартных решений на старте.
- Работайте на узнаваемость — стиль, звук, герои.
- Учитывайте реальный пользовательский опыт.
- Не запускайте большие исследования — они требуют тенденции, но увеличения масштаба.